Windows оптимизируют под ноутбуки Nvidia RTX Spark
Microsoft и Nvidia представили первую волну ноутбуков RTX Spark с акцентом на ИИ-функции. Windows адаптируется под новое поколение ИИ-ПК.
Microsoft и Nvidia провели в Сан-Франциско презентацию первых ноутбуков на платформе RTX Spark, позиционируемых как новое поколение AI PC. В отличие от привычных Windows-машин на архитектуре x64 от AMD и Intel, устройства RTX Spark построены на Arm-чипах в сочетании с GPU Blackwell и унифицированной памятью. По словам представителей Microsoft, значительная часть работы ушла на адаптацию Windows под локальные ИИ-модели и агентов.
Ключевая ставка платформы — быстрый запуск локальных ИИ-агентов. Питер Давуд (Peter Dawoud), ведущий программный менеджер Microsoft, описывает новый сценарий первого запуска Windows: пользователь видит экран Get Started, выбирает нужного агента, устанавливает его и запускает «всего в два клика». Установка и обновление агентов идут через Windows Store, что снимает с пользователя заботу о зависимостях и версиях.
На старте официально поддерживаются три агента — Hermes, Perplexity и OpenClaw; Microsoft обещает расширять список, и в него, вероятно, со временем войдёт Muse от Meta. В тестировании The Verge запуск Hermes действительно занял два клика, но с OpenClaw возникли сложности: приложение жаловалось на некорректно установленный локальный шлюз, и помогла только переустановка. Журналист отмечает, что локальные модели на RTX Spark всё ещё заметно медленнее облачных при ответах на запросы, поэтому такие задачи логичнее оставлять на фоновую обработку или на ночь.
Отдельное направление работы — эмуляция и оптимизация под Arm. Приложения без нативной Arm-версии запускаются через эмулятор Prism, который Microsoft дорабатывает ежемесячно. «Эмуляция не универсальна. Каждую платформу нужно настраивать», — говорит Давуд, поясняя, что трансляция x64-кода под конкретную микроархитектуру RTX Spark потребовала отдельной оптимизации. По его словам, накопленный опыт с чипами Qualcomm Snapdragon X ускорил эту работу.
Microsoft также оптимизировала управление памятью: Surface Laptop Ultra на RTX Spark может нести до 128 ГБ унифицированной памяти, что позволяет загружать крупные модели целиком. При этом часть памяти резервируется, чтобы система и приложения сохраняли отзывчивость. В приложении Nvidia для Windows есть слайдер, вручную перераспределяющий объём памяти в пользу GPU — это особенно полезно на конфигурациях с 24 или 32 ГБ.
Хотя RTX Spark не позиционируется как игровая платформа, Microsoft и Nvidia уделили играм много внимания: CPU влияет на плавность кадров, поэтому оптимизация эмуляции напрямую сказывается на игровом опыте. Вендоры античитов постепенно подключаются к Windows on Arm: Fortnite, Marvel Rivals, Arc Raiders, Counter-Strike 2 и Dota 2 поддерживаются из коробки. Ricochet от Activision обещан в 2027 году, Javelin от EA — в начале 2027-го, PUBG — в первой половине 2027-го, а Riot Games работает над запуском League of Legends и Valorant.
Дополнительно Microsoft переносит на RTX Spark систему предварительной загрузки шейдеров: приложение Xbox будет компилировать их во время скачивания игры, как это уже работает на Xbox Ally. В тестах The Verge проблем совместимости почти не возникло, несмотря на то что почти все игры запускались через эмуляцию. По оценке издания, именно мощный GPU Nvidia, в отличие от Snapdragon, делает игры на Arm-ноутбуках реальностью.
Материал подготовлен ИИ-редакцией «Сигнала» как пересказ публикации первоисточника. Фактическую точность и подробности проверяйте по оригиналу.