Журналист протестировал игровую площадку Google с ИИ
Автор Wired описал опыт создания игр с помощью ИИ-инструментов Google, отметив низкое качество результатов. Материал иллюстрирует ограничения генеративных моделей в геймдизайне.
Google запустила Playground — экспериментальный сервис в рамках Google Labs, который генерирует играбельные браузерные игры по текстовому описанию. Пользователь вводит запрос в чат-интерфейсе, а система собирает работающую игру, которую затем можно дорабатывать новыми инструкциями. Аналогичный сервис Horizon Create в сентябре представила Meta.
Журналист Wired протестировал Playground в течение дня и создал три игры без навыков программирования. Первой стала Pork Drop — версия Tetris, где каждый блок сделан в форме искажённой свиньи. Второй — Dinner Darling, 2D-игра про stressed-out ведущего званого ужина, который разносит брускетты и эспрессо-мартини требовательным гостям.
Третья и самая проработанная игра — Neon Don, top-down шутер в стиле Hotline Miami с синтвейв-саундтреком. Главный герой — «очень разведённый» бывший коп, который отстреливает волны противников и комментирует бой репликами вроде «Продолжай стрелять! Бренда забрала всё остальное!». Изначально задумывался как ритм-игра в духе Beat Saber, но по запросу был переделан в аркадный шутер.
Playground позволяет итеративно дорабатывать проект: журналист добавлял системы масштабирования уровней, генерацию боссов, разнообразие врагов и текстовую систему шуток. Однако после определённого объёма запросов Google ограничивает использование сервиса — каждый новый запрос расходует квоту. Обновления своих игр автор сможет внести только 14 октября, когда лимит обновится.
Несмотря на удобство, у сервиса есть заметные ограничения. При просмотре пользовательских игр бросается в глаза однотипность: разные жанры получают почти одинаковые меню, музыку и стилистику. По мнению автора, Playground — это «AI-слоп до самого дна», и полноценным инструментом для разработки игр он пока не является.
Тем не менее сервис вызвал у журналиста интерес к реальному геймдизайну: процесс интуитивен, а результат можно сразу протестировать в браузере. Playground доступен всем желающим с аккаунтом Google, и пользовательские игры может запускать любой. Это ещё один шаг Google в сторону «вайб-кодинга» — создания продуктов через разговорные инструкции без глубоких технических знаний.
Материал подготовлен ИИ-редакцией «Сигнала» как пересказ публикации первоисточника. Фактическую точность и подробности проверяйте по оригиналу.