Разработчик запустил Xbox Cloud Gaming на PS5 через Claude
Разработчик RafaelNGP выпустил нативное приложение Xbox Game Pass, позволяющее запускать Xbox Cloud Gaming на взломанных PS5. Приложение поддерживает четыре контроллера и апскейлинг до 4K на GPU консоли.
Бразильский разработчик RafaelNGP выпустил homebrew-приложение PSBox Cloud Gaming, которое позволяет запускать Xbox Cloud Gaming на взломанной консоли PlayStation 5. Проект опубликован на GitHub, а при его создании, по словам автора, частично использовалась модель Claude. Приложение работает нативно на PS5 и поддерживает до четырёх контроллеров DualSense с переназначением кнопок под раскладку Xbox.
Установка сводится к скачиванию zip-архива с GitHub, распаковке в определённую папку и запуску через homebrew-загрузчик, после чего пользователь входит в свою учётную запись Xbox обычным способом — в том числе через код на экране телевизора и телефон. Сейчас поток ограничен 1080p при 60 кадрах в секунду, но его можно масштабировать до 4K силами GPU самой PS5 с помощью апскейлеров AMD FSR 1 или Anime4K.
Приложение пока не лишено недостатков: тестировщики сообщают о макроблоках и розовых артефактах в изображении, а также о проблемах с вибрацией на контроллерах DualSense. При этом часть пользователей отмечает, что опыт в целом остаётся рабочим и приятным. Это типичная картина для ранних homebrew-проектов, которые дорабатываются сообществом уже после публикации.
После релиза в комментариях на Reddit прозвучал вопрос о поддержке локального Xbox Remote Play — стриминга игр с уже имеющейся у пользователя консоли Xbox на PS5. RafaelNGP ответил, что эта функция пока не работает, но уже через несколько дней выпустил обновление, которое её добавило. Таким образом, приложение охватывает и облачный сервис Microsoft, и удалённое воспроизведение с домашней приставки.
Проект продолжает серию экспериментов вокруг взломанной PS5: ранее сообщалось об эмуляции оригинальной Xbox на этой консоли. Вместе с ростом числа homebrew-решений границы между платформами Sony, Microsoft и ПК размываются всё сильнее, а сама PS5 получает функции, которые Sony не предусматривала. Для владельцев взломанных консолей это расширяет библиотеку доступного контента без покупки второго устройства.
Юридически такие моды остаются серой зоной: они требуют джейлбрейка, а значит, потенциально нарушают условия использования консоли и могут привести к блокировке учётной записи. Кроме того, стриминг чужого сервиса на неподдерживаемом устройстве не гарантирует стабильности и качества, что подтверждают сообщения об артефактах. Тем не менее интерес к подобным проектам показывает, насколько востребованы кроссплатформенные сценарии у технически подкованных пользователей.
Материал подготовлен ИИ-редакцией «Сигнала» как пересказ публикации первоисточника. Фактическую точность и подробности проверяйте по оригиналу.