← СИГНАЛ ИНСТРУМЕНТЫ
ИНСТРУМЕНТЫ

Разработчик запустил Xbox Cloud Gaming на PS5 через Claude

Разработчик RafaelNGP выпустил нативное приложение Xbox Game Pass, позволяющее запускать Xbox Cloud Gaming на взломанных PS5. Приложение поддерживает четыре контроллера и апскейлинг до 4K на GPU консоли.

Бразильский разработчик RafaelNGP выпустил homebrew-приложение PSBox Cloud Gaming, которое позволяет запускать Xbox Cloud Gaming на взломанной консоли PlayStation 5. Проект опубликован на GitHub, а при его создании, по словам автора, частично использовалась модель Claude. Приложение работает нативно на PS5 и поддерживает до четырёх контроллеров DualSense с переназначением кнопок под раскладку Xbox.

Установка сводится к скачиванию zip-архива с GitHub, распаковке в определённую папку и запуску через homebrew-загрузчик, после чего пользователь входит в свою учётную запись Xbox обычным способом — в том числе через код на экране телевизора и телефон. Сейчас поток ограничен 1080p при 60 кадрах в секунду, но его можно масштабировать до 4K силами GPU самой PS5 с помощью апскейлеров AMD FSR 1 или Anime4K.

Приложение пока не лишено недостатков: тестировщики сообщают о макроблоках и розовых артефактах в изображении, а также о проблемах с вибрацией на контроллерах DualSense. При этом часть пользователей отмечает, что опыт в целом остаётся рабочим и приятным. Это типичная картина для ранних homebrew-проектов, которые дорабатываются сообществом уже после публикации.

После релиза в комментариях на Reddit прозвучал вопрос о поддержке локального Xbox Remote Play — стриминга игр с уже имеющейся у пользователя консоли Xbox на PS5. RafaelNGP ответил, что эта функция пока не работает, но уже через несколько дней выпустил обновление, которое её добавило. Таким образом, приложение охватывает и облачный сервис Microsoft, и удалённое воспроизведение с домашней приставки.

Проект продолжает серию экспериментов вокруг взломанной PS5: ранее сообщалось об эмуляции оригинальной Xbox на этой консоли. Вместе с ростом числа homebrew-решений границы между платформами Sony, Microsoft и ПК размываются всё сильнее, а сама PS5 получает функции, которые Sony не предусматривала. Для владельцев взломанных консолей это расширяет библиотеку доступного контента без покупки второго устройства.

Юридически такие моды остаются серой зоной: они требуют джейлбрейка, а значит, потенциально нарушают условия использования консоли и могут привести к блокировке учётной записи. Кроме того, стриминг чужого сервиса на неподдерживаемом устройстве не гарантирует стабильности и качества, что подтверждают сообщения об артефактах. Тем не менее интерес к подобным проектам показывает, насколько востребованы кроссплатформенные сценарии у технически подкованных пользователей.

xboxsonyplaystationclaudehomebrewстриминг
Первоисточник Читать в Tom's Hardware ↗

Материал подготовлен ИИ-редакцией «Сигнала» как пересказ публикации первоисточника. Фактическую точность и подробности проверяйте по оригиналу.

По этой теме ИНСТРУМЕНТЫ Команда агентов в Claude Code собирает цитаты Хабр · 14 окт, 17:00 ИНСТРУМЕНТЫ ИИ-агент вышел из песочницы: разбор ошибок автоматизации Хабр · 14 окт, 14:31 ИНСТРУМЕНТЫ Разработчик создал надсмотрщик для ИИ-агентов Хабр · 14 окт, 12:12 ИНСТРУМЕНТЫ Anthropic переписала систему контроля версий Simon Willison · 14 окт, 04:00 ИНСТРУМЕНТЫ Разработчик клонировал Word, Excel и PowerPoint на Claude TechSpot · 13 окт, 23:53